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Oculus负责人谈《我的世界》VR版:微软CEO亲自授权

Oculus VR公司的CTO约翰·卡马克(John Carmack)非常渴望能够把开放世界建造游戏《我的世界》带到虚拟现实平台,不过,他为此也付出了很多的努力,最终导致了微软和Facebook一把手出面才解决了授权问题,他认为这款游戏是证……

专题: 我的世界最旧版本0.0.1 我的世界最初版本 我的世界1.1.3版本 我的世界1.1.5 

Oculus VR公司的CTO约翰·卡马克(John Carmack)非常渴望能够把开放世界建造游戏《我的世界》带到虚拟现实平台,不过,他为此也付出了很多的努力,最终导致了微软和Facebook一把手出面才解决了授权问题,他认为这款游戏是证明VR优势最佳的应用,因为其无尽的可玩性是目前VR平台所缺失的。

在好莱坞今天举行的Oculus Connect开发者会议上,卡马克解释称,对于他来说,VR游戏就是探索世界,当你使用头戴显示器的时候,达到山顶看到美丽的风景是非常有成就感的,他认为没有什么比Mojang的探索型建造游戏更合适的了。为此,他一路说服了Mojang,最终微软决定同意授权,不过,他需要让马克·扎克伯格的支持才能完成这次的交易。

卡马克说,“《我的世界》在过去的一年半时间里都是我的任务,当时的Gear VR甚至都还没有出现,《我的世界》是我非常渴望能够带到虚拟现实中的,因为我觉得它会变得非常重要。”《我的世界》除了是一个探索性的游戏,还有其他一些方面非常适合VR,它是一个拥有无数世界组成的虚拟世界,玩家们可以用不同的皮肤作为不同的角色去探索。因此,Oculus邀请了《我的世界》创始人Markus Notch Persson到自己的办公室讨论Rift版本的事宜。

卡马克说,“我们请了Notch,给他看了初期原型之类的东西,我也和他谈论了很久有关极客程序员的事情,我们当时试图说服他统一做Gear VR版本,如果表现好的话,我们就可以更进一步。”

但合作并没有理解达成,记忆力好的童鞋们可能还记得,2014年7月Facebook宣布收购Oculus的时候,Notch立即就表示不看好,他认为Facebook的决定让人惊讶,并且公开表示Oculus不是他希望合作的伙伴,当时的Oculus Rift还只是一个Kickstarter项目,第一个版本的很多东西仍然不够好。卡马克说,“Notch最后被说服了,随后就发生了微软并购的事情,我开始对Mojang团队软磨硬泡,我甚至为了搞定这件事,甚至说‘我们不想从你们那里得到什么,只是让我尝试做这件事,如果你们觉得它很酷,那么我们再合作去做’。”卡马克表示他非常相信《我的世界》适合虚拟现实,为此他愿意和微软签任何协议,似乎这一招的确是有效的。

他说,“微软实际上给了我们《我的世界口袋吧》GitHub代码库,但我们签订的合约连我们的律师都觉得太糟糕了,当时律师说,‘约翰,你做的所有东西都是他们的,简单来说就是在给微软打工’。”但这位自信的CTO向Facebook和Oculus的法律团队保证这么做是值得的,他必须做这个项目。现在,卡马克已经有权这么做了。他表示已经增加了游戏帧率并加入了头部追踪,这些都是VR的基础。不过,他还表示正在考虑其他方面的技术提高,不过其中很多东西都不是重要的。

卡马克表示,“能够快速的进入游戏并且享受乐趣是非常棒的,我在三星的Gear VR上玩了很多小时的《我的世界》,还有其他的游戏,我仍然想要解决所有问题,也和Mojang的工程师讨论过。但后来发现,这些东西并不一定在最初版本中推出,因为我已经从中获得了大量的乐趣。”尽管如此,《我的世界》差一点就没有登上Oculus活动的舞台,他们为此召开了紧急会议才解决问题。

他说,“我才现在这些话可以说了,我得到电子邮件的时间是中午12点30分,直到这个时候才正式敲定协议,我们做了充足的准备为之进行宣传,但最后才算解决了问题”,卡马克透露,自从8个月前他开始《我的世界》VR版项目之后,Oculus和Facebook投入了大量的时间和Mojang达成交易。

他说,“我甚至愿意做任何事,我在电话上说,如果这件事搞不定,我要哭瞎了,这对于我来说太糟糕了。因为《我的世界》可能是我们为VR平台所做的最好的事情,不过还有一些问题是编译器解决不了的。”所以,这个协议最后惊动了Facebook与微软公司的高层,“马克(扎克伯格)和萨蒂亚(纳德拉)出面协商才搞定了这个交易。我把这称之为我的圣杯,我认为这是我们确保拥有神奇力量最重要的应用,支持者们会因此宣传VR的优势,这个游戏无尽的可玩性也是我们平台所缺失的。” 

2016年5月20日,网易在自家的520游戏热爱日正式宣布代理《我的世界》(Minecraft)C++版本的手游和端游,作为全球最受欢迎的沙盒游戏,网易当天的宣布代理在国内游戏圈掀起了一股巨浪。自2009年《我的世界》的正式发布,到现在已经过去了整整8年。八年来,《我的世界》这款游戏一直保持着旺盛的生命力,而且早已超越游戏本身,成为了一种游戏圈的全新社会现象与社交平台。

很开心的看到《我的世界移动版》的玩法日益丰富,在这个新的游戏时代,能够随时随地在《我的世界》中冒险,这是一件非常享受的事情,希望《我的世界移动版》能够进一步丰富玩法和内容,同时在操作上也有所创新、方便玩家。

我的世界末地船是在哪个版本更新的同时为了丰富原有的操作体验,此次更新还加入了疾跑、潜行等全新的操作。新操作模式除了增强玩家的生存能力外,支持手柄与触摸控制的加强无疑也是让游戏的操作体验迈上一个新台阶。系统方面,饥饿值、经验值、酿造、附魔、天气以与修复系统都进行了全线更新,一些豹猫、傀儡新生物、新的声音、新的村民AI都让“你的世界”变的更加妙趣横生。

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现在,微软不得不雇佣更多的人。该公司坚持通过人来筛选所有传入的内容,海伦·蒋说,这不会很快改变。她知道过滤算法在YouTube这样的网站上是如何失败的,她也不愿意和《我的世界》承担同样的风险,这款游戏中有很多孩子。

再加上各种强大的扩展MOD,使得Minecraft变成了装载魅力的魔盒,你不会在CS里玩模拟经营,也没法在模拟人生中打怪升级,即使是同类沙盒游戏,你都能在其中找到办不到的事情,而在Minecraft中,这些都能,就像其名称的含义一般,它是我的世界,也是你的世界。

本文关键字:我的世界    微软    

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